Transfer player (przenieś gracza)
- przenosi bohatera na określone miejsce na wybranej mapie. Można wybrać kierunek w którym zwrócony ma być bohater. Współrzędne teleportu i numer mapy mogą być również wartościami wcześniej zapisanymi w zmiennych.



Set event location (zmień położenie zdarzenia)
- przenosi zdarzenie w inne miejsce na mapie. Nie można przenieść zdarzenia na inną mapę. Możliwe jest użycie stałych współrzędnych, określić je zmiennymi lub zamienić położenie z innym zdarzeniem.



Scroll map (przewijaj mapę)
- płynnie przesuwa ekran nie zmieniając pozycji bohatera.



Change map settings (zmień ustawienia mapy)
- tymczasowo zmienia grafiki panoramy, mgły i tła walki dla aktualnej mapy.



Change fog color tone (zmień barwę mgły)
- tymczasowo płynnie zmienia kolor mgły na aktualnej mapie.



Change fog opacity (zmień przezroczystość mgły)
- tymczasowo płynnie zmienia przezroczystość mgły na aktualnej mapie.



Show animation (pokaż animację)
- pozwala na odegranie dowolnej animacji walki bezpośrednio na ekranie mapy.



Change transparent flag (zmień widoczność gracza)
- sprawia że grafika bohatera nie jest widoczna na mapie.


kliknij, by powiększyć obrazek.

Set move route (ustaw drogę ruchu)
- ustawia drogę po której porusza się zdarzenie lub gracz (jeśli takowa istnieje, zostaje zastąpiona).

Wait for move's completion (czekaj na zakończenie ruchu) - zatrzymuje skrypt do momentu ukończenia drogi ruchu. Nie zaleca się używania przy zdarzeniach równoległych.

Prepare for transition (przygotuj do przejścia ekranu) - zatrzymuje odświeżanie grafiki aż do wykonania komendy "wykonaj przejście...".


kliknij, by powiększyć obrazek.


Execute transition (wykonaj przejście ekranu)
- wykonuje płynne przejście ekranu ze sceny określonej komendą "przygotuj do przejścia...".



Change screen color tone (zmień barwę ekranu)
- płynnie zmienia kolor całego ekranu. Nie dotyczy wyświetlanych okien i obrazków.



Screen flash (błysk)
- tymczasowo wypełnia ekran wybranym kolorem, po czym stopniowo wraca do oryginalnego wyglądu.



Screen shake (wstrząs)
- rusza ekranem na boki.



Show picture (wyświetl obrazek)
- wyświetla na ekranie wybrany obrazek. Jeśli istnieje już obrazek o wybranym numerze, zostanie zastąpiony. Współrzędne obrazka można określić zmiennymi. Możliwa jest także zmiana wielkości, przezroczystości i trybu wyświetlania grafiki.
Punkt odniesienia oznacza punkt od którego liczone są współrzędne obrazka. Można użyć lewego górnego rogu grafiki, lub jej centrum.



Move picture (przesuń obrazek)
- płynnie przesuwa obrazek o określonym numerze. Współrzędne mogą być określone zmiennymi. Można zmienić również wielkość, przezroczystość i tryb wyświetlania grafiki.



Rotate picture (obróć obrazek)
- płynnie obraca obrazek z określoną prędkością.



Change picture color tone (zmień barwę obrazka)
- pozwala na płynną zmianę koloru obrazka o określonym numerze.



Erease picture (usuń obrazek)
- usuwa obrazek o określonym numerze.



Set weather effects (ustaw efekty pogodowe)
- wyświetla efekty pogodowe na mapie gry. Dostępny jest deszcz, sztorm i śnieg. Można płynnie zmieniać nasilenie efektów.



Play BGM (odtwarzaj muzykę)
- odtwarza w tle wybrany plik dźwiękowy (muzykę). Można zmienić jej głośność i prędkość odtwarzania oraz posłuchać podglądu ścieżki. Jeśli odtwarzany jest ME, BGM zostanie odtworzony zaraz po jego zakończeniu.



Fade out BGM (wycisz muzykę)
- płynnie wycisza muzykę odtwarzaną w tle.

Play BGS (odtwarzaj dźwięk tła) - odtwarza w tle wybrany plik dźwiękowy (np. szum wody, dźwięki zwierząt, głosy ludzi).

Fade out BGS - płynnie wycisza dźwięk tła.

Memorize BGM/BGS - zapamiętuje aktualnie odgrywaną muzykę i dźwięk tła.

Restore BGM/BGS (przywróć BGM/BGS) - odtwarza zapamiętaną wcześniej muzykę i dźwięk tła.

Play ME (odtwórz melodię) - odtwarza chwilowy efekt muzyczny (np. fanfary zwycięstwa).

Play SE - odtwarza krótki efekt dźwiękowy (np. strzał pistoletu).

Stop SE - zatrzymuje odtwarzanie efektu dźwiękowego.